Informace o projektu
Faktory excesivního online hraní a jejich vývoj v čase
(RFEOG)
- Kód projektu
- GAP407/12/1831
- Období řešení
- 1/2012 - 12/2014
- Investor / Programový rámec / typ projektu
-
Grantová agentura ČR
- Standardní projekty
- Fakulta / Pracoviště MU
- Fakulta sociálních studií
- Klíčová slova
- hraní, MMORPG, excesivní hraní, nadužívání internetu
Projekt se zaměřuje na zkoumání excesivního hraní na internetu. Je kladeno několik cílů: 1) sledovat faktory na straně hráčů (psychické a psychosociální motivy) a specifika hry (design faktory), které excesivní hraní podporují 2) vývoj excesivního hraní v čase v průběhu jednoho roku 3) zkoumat možné vývojové prediktory excesivního hraní 4) metodologické aspekty longitudinálního online výzkumu. Vytčené cíle budou dosaženy kombinací několika metod. Výchozím bodem bude provedení a analýza 50 kvalitativních rozhovorů s českými hráči. Rozhovory budou sloužit k vytvoření dotazníku, který bude předkládán vzorku o velikosti 1500-2000 českých hráčů online her. Dotazníkové šetření bude longitudinální a bude probíhat ve třech vlnách s využitím online nástroje pro sběr dat.
Publikace
Počet publikací: 19
2015
-
Závislost na hraní online her
Online závislosti, rok: 2015, počet stran: 20 s.
2014
-
Děti a dospívající online: Vybraná rizika používání internetu
Rok: 2014, počet stran: 184 s.
-
Nadměrné užívání internetu a závislost na internetu
Děti a dospívající online. Vybraná rizika používání internetu, rok: 2014, počet stran: 13 s.
-
Online obtěžování a kyberšikana
Děti a dospívající online: Vybraná rizika používání internetu, rok: 2014
-
Rodičovská mediace používání internetu u dětí
Děti a dospívající online. Vybraná rizika používání internetu, rok: 2014, počet stran: 11 s.
-
The role of social motivation and sociability of gamers in online game addiction
Cyberpsychology: Journal of psychosocial research on cyberspace, rok: 2014, ročník: 8, vydání: 2
2012
-
Associations between online friendship and Internet addiction among adolescents and emerging adults
Developmental Psychology, rok: 2012, ročník: 48, vydání: 2, DOI
-
Internet addiction
Encyclopedia of Cyber Behavior, rok: 2012, počet stran: 14 s.
-
Motivation of MMORPG Players with Addictive Behaviour in Relation to Internet Use
Adiktologie, rok: 2012, ročník: 12, vydání: 1